Điều Khiển Tương Tác Experience Abstraction

Tương tác điều khiển vòng Sanity — cửa tạo cô lập, công tắc đèn bật/tắt bóng tối, điện thoại mở UI xã hội tùy chọn. Mọi tương tác dùng prompt tiếp cận Roblox khi đứng gần vật thể tương tác.

Tương tác cửa và công tắc đèn Experience Abstraction

Tương Tác Cửa

Tiếp cận cửa phòng riêng và nhấn phím prompt (E trên PC, tương đương trên console/mobile). Đóng cửa hoàn toàn trước khi bắt đầu Phương Pháp Phòng. Mở cửa khi người kháng muốn tiếp xúc xã hội.

Tương Tác Công Tắc Đèn

Công tắc đèn trong phòng. Tắt cho kích hoạt bóng tối, bật cho an toàn. Tầm tương tác ngắn — đứng trực diện công tắc.

Tương Tác Điện Thoại

Mở qua biểu tượng HUD hoặc bind. Tránh khi cạn Sanity. Chi tiết trong cơ chế Điện Thoại Trong GameĐiều Khiển Mobile.

Tiếp Cận Người Chơi

Không cần nút — tiếp cận người chơi và sinh vật Abstract tự động. Quản lý khoảng cách qua di chuyển từ Điều Khiển Cơ Bản.

Trang liên quan

Câu hỏi thường gặp

Phím tương tác PC là gì?

Phím tương tác mặc định Roblox là E trên bàn phím.

Tôi có thể bind tương tác khác không?

Chỉ qua cài đặt client Roblox, không trong game.

Tương tác có hoạt động khi di chuyển không?

Bạn thường phải dừng gần vật thể để prompt xuất hiện.

Có vật tương tác khác ngoài cửa và đèn không?

Vật tương tác Sanity cốt lõi là cửa, đèn và điện thoại. Cập nhật có thể thêm.