Điều Khiển Cơ Bản Experience Abstraction

Experience Abstraction dùng điều khiển người chơi Roblox chuẩn với binding tùy chỉnh tối thiểu. Di chuyển và camera giống hầu hết trải nghiệm xã hội Roblox, giúp bạn tập trung cơ chế Sanity thay vì input phức tạp. Trang này ghi lại mọi điều khiển cốt lõi trên các nền tảng.

Điều khiển PC cơ bản Experience Abstraction Roblox

Bàn Phím và Chuột PC

WASD di chuyển nhân vật. Space nhảy. Chuột điều khiển camera. Shift bật chạy nếu Roblox mặc định cho phép. Không có input chiến đấu — trải nghiệm hoàn toàn dựa trên di chuyển và tương tác.

Tay Cầm Console

Stick trái di chuyển, stick phải ngắm camera, A/X nhảy. Prompt tương tác xuất hiện theo ngữ cảnh gần cửa, công tắc và điện thoại. Xem hướng dẫn Tương Tác cho nút prompt.

Mẹo Camera Cho Chơi Sanity

Camera third-person giúp phát hiện người chơi Abstract tiếp cận vùng sáng. First-person tăng cảm giác kinh dị trong khu tối. Điều chỉnh trong menu cài đặt Roblox trước khi vào server.

So Sánh Nền Tảng

Người chơi mobile dùng cảm ứng — phân tích đầy đủ trong Điều Khiển Mobile. Server đa nền tảng nghĩa là PC và mobile chia sẻ quy tắc Sanity giống nhau.

Trang liên quan

Câu hỏi thường gặp

Điều khiển có tùy chỉnh trong game không?

Experience Abstraction dùng mặc định Roblox. Tùy chỉnh qua cài đặt Roblox, không qua menu trong trải nghiệm.

Có nút sprint không?

Shift-to-run Roblox có thể áp dụng tùy cài đặt tài khoản.

Điều khiển có khác cho người chơi Abstract không?

Di chuyển giữ nguyên sau biến đổi.

Phím tương tác liệt kê ở đâu?

Xem hướng dẫn Tương Tác cho prompt cửa, đèn và điện thoại.