Controles Básicos de Experience Abstraction
Experience Abstraction usa los controles estándar de jugador de Roblox con asignaciones personalizadas mínimas. El movimiento y la cámara se comportan como en la mayoría de experiencias sociales de Roblox, permitiéndote centrarte en las mecánicas de Sanity en lugar de entradas complejas. Esta página documenta cada control principal en todas las plataformas.
Teclado y Ratón en PC
WASD mueve tu personaje. Espacio salta. El ratón controla la cámara. Mayús activa correr donde esté habilitado por los valores predeterminados de Roblox. No existen entradas de combate — la experiencia se basa enteramente en movimiento e interacción.
Mando de Consola
El stick izquierdo mueve, el derecho apunta la cámara, A/X salta. Las indicaciones de interacción aparecen contextualmente cerca de puertas, interruptores y el teléfono. Consulta la guía de Interacciones para los botones de indicación.
Consejos de Cámara para el Juego de Sanity
La cámara en tercera persona ayuda a detectar jugadores Abstract que se acercan a zonas iluminadas. La primera persona puede intensificar la inmersión de horror en zonas oscuras. Ajusta en el menú de configuración de Roblox antes de unirte a servidores.
Comparación entre Plataformas
Los jugadores móviles usan táctil — desglose completo en Controles Móviles. Los servidores multiplataforma significan que jugadores de PC y móvil comparten las mismas reglas de Sanity.
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Preguntas frecuentes
¿Los controles son personalizables en el juego?
Experience Abstraction usa los valores predeterminados de Roblox. Personaliza mediante la configuración de Roblox, no menús dentro de la experiencia.
¿Hay botón de sprint?
Correr con Mayús de Roblox puede aplicarse según la configuración de tu cuenta.
¿Los controles difieren para jugadores Abstract?
El movimiento permanece idéntico después de la transformación.
¿Dónde están listadas las teclas de interacción?
Consulta nuestra guía de Interacciones para indicaciones de puerta, luz y teléfono.