Controles de Interação de Experience Abstraction

Interações impulsionam o loop de Sanity — portas criam isolamento, interruptores de luz alternam escuridão e o celular abre UI social opcional. Cada interação usa prompts de proximidade Roblox quando você fica perto de objetos interativos.

Interações de porta e interruptor de luz em Experience Abstraction

Interações com Portas

Aproxime-se da porta do quarto pessoal e pressione a tecla de prompt (E no PC, equivalente no console/mobile). Feche portas completamente antes de iniciar o Método do Quarto. Abra portas quando resistentes querem contato social.

Interações com Interruptor de Luz

Interruptores de luz ficam dentro dos quartos. Desligue para gatilho de escuridão, ligue para segurança. Alcance de interação é curto — fique diretamente em frente ao interruptor.

Interações com Celular

Abra pelo ícone do HUD ou bind. Evite durante drenagem de Sanity. Detalhes em mecânicas do Celular no Jogo e Controles Mobile.

Proximidade de Jogadores

Nenhum botão necessário — proximidade de jogadores e criaturas Abstract é automática. Gerencie distância pelo movimento dos Controles Básicos.

Páginas Relacionadas

Perguntas Frequentes

Qual é a tecla de interação no PC?

A tecla padrão de interação Roblox é E no teclado.

Posso rebindar interações diferentemente?

Apenas pelas configurações do cliente Roblox, não in-game.

Interações funcionam enquanto se move?

Você tipicamente deve parar perto do objeto para prompts aparecerem.

Existem outros interativos além de portas e luzes?

Interativos centrais de Sanity são portas, luzes e celular. Atualizações podem adicionar mais.